因而,在设计人物的时候,游戏的设计者需要对每个不同的人物都进行从表象、戏剧任务、前史、心结的多维度的设计,不能单纯地只设计某一个人物的角色信息,需要面面俱到对每个人物都进行多维度的塑造。从受众的心理体验来看,剧本杀游戏可以带给受众(即玩家)沉浸式和交互式的体验,能够让受众身临其境地去体验“剧本杀故事”的每个细节,甚至可以达成受众之间的交互式体验。因此,“剧本杀故事”具有以下特点:封闭空间;揭秘型的戏剧式结构;所有人物的多维度塑造;沉浸式和交互式体验。用舞蹈表现中国古典人物,重要的是呈现古典与当下的连接,突出创作者的主体意识。高成明以表现李清照的作品举例,“好的作品应该好在它既符合宏观历史上人们对李清照的总体印象,又能表现创作者对李清照的独特理解,是创作者站在当代的视角的诠释。”在运用独特技法时也一样,高成明想到了著名舞者王亚彬的作品《青衣》,“《青衣》里有很多水袖的技法,但它的巧妙在于用戏曲演员这个人物,把现代人当下的情感放到故事中,这种融合才是编导们需要下功夫去探索和解决的。”
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